2010年3月6日 星期六

大東京玩具箱 vol4

簡介
大東京玩具箱是承接東京玩具箱的故事,相較於東京玩具箱是以太陽為主角,大東京玩具箱是以一個新任企劃助理當任主角(好像本來應該是這樣的,但是新企畫美眉戲分越來越少,主角又換回太陽了啊XD)




以下是關於漫畫的雜談;
        本書以遊戲企劃當任主角,天川太陽曾經是知名RPG製作人。但是因為大作件之編年史4開發Delay被趕出來,而以他現在在G3遊戲公司的故事作為主軸。(知名製作人被趕出公司,好多人可以帶入喔XD)

        裡面最萌的腳色果然還是月山!(突然之間就說這個是怎樣)因為我是先看大東京玩具箱,月山一開始戲份也不多,我就很懷疑為什麼卷末附錄漫畫總是以她為主角,回去看了東京玩具箱才發現,月山真是萌!XD 幹練的女上班族期不為人知的私底下興趣是

        還有裡面提到太陽亦敵亦友的以前夥伴,仙水,這人怎麼看都像是小島秀夫,尤其是那一臉不知道在想什麼的表情XD

漫畫主軸;簡單說一句,目標就是” “主流遊戲吧。目前就是這兩個關鍵字。還有就是遊戲開發中會遇到的種種甘苦談。

        最後講到一下,其實我不認同主角天川太陽的理念,他在針對遊戲【武士廚房】海外版的調整,居然是【不親切】@@。我這輩子最討厭的就是很難玩的遊戲 = =,美國版遊戲居然還把動作程度調難,會賣也只有在漫畫這種虛構的情節才會賣吧。(很酸)

        還有那個新企畫,居然是射擊遊戲….哪個白癡什麼時代了還在作射擊遊戲,還在調整東調整西。日本人還是把程式力丟在很後面啊,以次世代機種來說還以企畫加美工來拼勝負,怎麼可能啊,難怪日本程式水準會落後西方國家,原因就是時代變了還在賣以前那一套企劃+萌。你要在NDS這種傳統遊戲平台搞這OK啊,最好是你登上PS3&XBOX 360光靠企劃就能賣XD

(註: 月山跟太陽!)

遊戲業界寫實度:★★★★★
張力:★★★★★
萌度:☆☆☆ 因為只有月山萌XD

親愛的妮娜

大名鼎鼎的育江綾

這次漫畫描述的是那個綁架案件??






















這個漫畫跟同樣是育江綾的漫畫[無論我在或不在]一樣,雖然都是有某個事件或契機,但是故事要前進的方向卻不是那麼明確,這不像少年漫畫一像,有個強到不行的敵人,或是要尋找某個未知的寶藏。唯一能貫穿主題的,我想只有成長吧。在[無論我在或不在]中,女主角陷於愛情與親情甚至友情上的困境,好像能得到什麼卻又什麼都得不到,但是到了故事最後她依然能有所成長,雖然並不是像一般向陽漫畫一樣,有著美好的未來在等著她,但終究她還是跨過了目前的困境,並且也找到屬於自身的優點;我想未來她一定還會遇到許許多多的困難,但是抱著信心,對未來抱持積極的態度不也就能過得開心了嗎?

        回到[親愛的妮娜]這本書,本書男主角的好朋友居然綁架了他們暗戀的對象­­‑‑‑妮娜! 本書並不是什麼架空的幻想漫畫,描述一個平凡無奇的小孩怎麼綁架一個學生,是有在真實意義上的恐怖感。作畫或是劇情並不是特別恐怖,但事故事前半一直帶給讀者緊張感,作者以樸實的筆觸描述故事的主角的內心,讓人切身體認到事情的嚴重性。是的,就是綁架重罪!

        但是就如同[無論我在或不在]一樣,綁架這個事件也只是個契機,故事前進的方向也不是很明確,並沒有非得要打倒的大魔王不可;取而代之的是主角如何面對犯下大錯的朋友;如何面對霸凌事件;以及如何面對妮娜。這裡不存在標準答案,我猜即使到了結局也不會有個答案,就想很多事情在現實中也不會有標準答案一樣。主角面對困境持續奔跑,面對自己過去犯下的錯,加上帶點戀愛感覺的妮娜,這本漫畫描述的是非日常又是日常的演出!

註:我覺得內頁妮娜畫得比較好 哈哈
育江綾度:★★★★★
萌度(咦):☆☆☆☆


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